计算机图形学
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教学内容
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教学方法与教学手段
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课程录像
教学大纲
教学课件
第1章 计算机图形学绪论
第2章 交互式计算机图形处理系统
第3章 基本图形生成算法-图形扫描转换
第3章 基本图形生成算法-实区域填充
第4章 自由曲线与曲面(一)
第4章 自由曲线与曲面(二)
第5章 图形变换与裁剪(一)
第5章 图形变换与裁剪(二)
第5章 图形变换与裁剪(三)
第6章 三维实体造型
第7章 真实感图形生成(一)
第7章 真实感图形生成(二)
第8章 颜色科学
第9章 计算机动画
作业习题
动画技法习题
模拟题
学生作品
作品一:青蛙闹钟
作品二:月食
作品三:化学实验
扩展资料
画人物的几个步骤
花草的绘制方法
动物绘画技巧
动画中人物格斗的基本动作
绘画基础知识
3D计算机图形学
自我评价
特色与创新
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目前还存在的不足
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